夾娃娃游戲界面
夾娃娃游戲客服解釋的傳銷式規(guī)則
風(fēng)靡于年輕群體間的“夾娃娃”游戲,在線上同樣聚集了一批擁躉。不同點(diǎn)在于,現(xiàn)實(shí)中,玩家贏得的是毛絨玩具,而在線上,則變成虛擬的“金幣”。記者調(diào)查發(fā)現(xiàn),基于微信平臺(tái)的游戲“歡樂微游夾娃娃”,玩家充值購買金幣后,操縱虛擬機(jī)械手模擬“夾娃娃”,抓取成功則獲得相應(yīng)金幣。此外,玩家之間通過掃二維碼加入游戲的順序,形成上下線關(guān)系,下線在游戲中消費(fèi),上線可抽取不同比例傭金,形似“金字塔”。
工商管理部門及法律界人士均向北青報(bào)記者表示,這款微游或已涉嫌網(wǎng)絡(luò)傳銷,而其設(shè)置游戲金幣可提現(xiàn),也涉嫌違規(guī)。對此,微信方面表示,已關(guān)停部分外部鏈接,將對涉嫌違法的開發(fā)者進(jìn)行處罰。
事件
微游現(xiàn)“暴富”、“詐騙”兩極評價(jià)
近期,一款名為“歡樂微游夾娃娃”的線上游戲流行,一些游戲論壇中,有玩家稱它“又好玩又可以掙錢”,也有玩家反擊稱是“騙人的,玩玩就虧”。
引發(fā)爭議的微游,是一款模擬夾娃娃機(jī)的線上“夾娃娃”游戲,1元錢可以購買一個(gè)金幣,投5個(gè)金幣可以開啟一輪游戲。游戲界面上方,懸置一只灰色“機(jī)械手”,下方滾動(dòng)滑過標(biāo)有不同金幣數(shù)額的娃娃,單擊“開始”即可操作機(jī)械手抓取金幣娃娃。抓取成功就能獲得相應(yīng)數(shù)額的金幣。極具誘惑的是,游戲里虛擬“金幣”,可以“1個(gè)金幣=1元錢”的形式直接提現(xiàn),返到玩家的微信錢包里。
一些玩家自稱“這款游戲更像理財(cái)”,不斷讓大家加入游戲,做“吃螃蟹的人”。
體驗(yàn)
充值10元僅玩4把
北青報(bào)記者注意到,該游戲只能通過掃描玩家發(fā)布的二維碼進(jìn)入,進(jìn)入游戲頁面即有“游戲玩法”提醒稱,“成功夾中娃娃并不掉下,可獲得相應(yīng)的金幣獎(jiǎng)勵(lì)”,“夾中了但娃娃掉了,也還有額外金幣獎(jiǎng)勵(lì)”。
頁面還提醒玩家充值,人民幣和游戲金幣的兌換比值是1:1,至少充值5元才可開啟一輪游戲。充值完成后,界面下方的娃娃開始依次向右滑動(dòng),娃娃身上標(biāo)注有6、10、15、20、30、50、“?”等不同金額的紅包,點(diǎn)擊“開始”,“機(jī)械手”就會(huì)向下緩緩落下抓取娃娃。
體驗(yàn)發(fā)現(xiàn),“機(jī)械手”夾取娃娃的成功率較低,尤其是夾到金額超過10的娃娃,基本都會(huì)在半空中掉落。北青報(bào)記者分別充值5元和10元,發(fā)現(xiàn)只能玩2次和4次,游戲金幣就被耗盡。
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