新華社???月18日電(記者代超 李強(qiáng))國際奧委會委員、前美國冰球運動員安吉拉·魯杰羅18日作為嘉賓出席了在海口舉行的第二屆世界電子競技運動會(WESG)全球總決賽。她表示,國際奧委會正在討論、考慮未來將電競納入奧運會。
魯杰羅表示,當(dāng)下的電競正在積極向奧運會靠攏,國際奧委會也正在討論、考慮未來將電競納入奧運會,而在此之前,還有很多工作需要去做。
“首先就是實現(xiàn)性別平等,然后考慮要用什么樣的方式去辦一個電競比賽,再者就是選擇什么樣的項目進(jìn)入電競比賽?!彼f,“阿里體育這次做了一個很好的表率,有這么多選手來自不同國家(地區(qū)),不同性別,代表自己的國家(地區(qū))隊在這里同臺競爭,這就是奧林匹克精神的體現(xiàn)?!?/p>
對于此次賽事增設(shè)了女子組別,她也表示了贊賞?!昂芘宸@次能有女子選手參賽,這對電競的發(fā)展是非常重要的一步?!?/p>
“WESG給女子選手提供這個機(jī)會我很高興,特別是WESG正在向奧運看齊,電競?cè)绻鳛閵W運項目,性別平等非常重要。需要更多的賽事和平臺像WESG一樣推廣女子比賽,讓女子選手們有機(jī)會參加更多項目?!彼f。
魯杰羅坦言自己很看好電競的前景。“電子競技是全球的,不僅僅是國際奧委會,整個世界都在關(guān)注,還有人在深入學(xué)習(xí)這個專業(yè)?!彼f這次來到中國也是要了解中國的電競產(chǎn)業(yè),她自己的公司也在聚焦電競。
另外,她表示贊同國際奧委會主席巴赫此前的看法,暴力游戲不能進(jìn)入奧運。
“我們對電子競技進(jìn)入奧運非常嚴(yán)格,比如FPS類游戲(第一人稱射擊類游戲)就很難讓電競真正變成一個奧運項目,電子競技需要一些體現(xiàn)友誼、卓越和尊重的、能令奧運更加多元化的項目?!?/p>
而對于玩電競是否會讓人沉迷,是否會產(chǎn)生不良影響,她表示,任何傳統(tǒng)體育運動員也都一樣,對于一項運動都要“沉迷”其中,非常專注才行?!耙獙W⒂陲嬍常瑢W⒂谟?xùn)練,專注于作息、如何準(zhǔn)備大型賽事、如何康復(fù)、如何放松……這些因素都關(guān)系到你的成功。如果這些都能考慮到并且做到,就不是‘沉迷’了。他們會成為一個真正的運動員?!?/p>
作為曾經(jīng)的金牌選手,魯杰羅評價說,現(xiàn)在的電競選手表現(xiàn)已經(jīng)很成功了。她鼓勵運動員繼續(xù)努力訓(xùn)練,因為這一點對于國際奧委會來說非常重要。
“比賽成績和訓(xùn)練方式等等考慮因素都要達(dá)到奧運規(guī)格,這對電子競技的規(guī)范化非常重要,有助于讓電競真正變成奧運項目?!?/p>
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