網(wǎng)游實名制實施一年多以來,引起了廣泛關(guān)注。不論是成年人還是未成年人,在網(wǎng)絡(luò)游戲中,都要使用真實信息進(jìn)行注冊,方能繼續(xù)游戲。這一防止未成年人沉迷游戲的措施也引起了如冒用、購買成人身份證等問題。如何將網(wǎng)游實名制落到實處,修復(fù)漏洞?本報記者進(jìn)行了相關(guān)采訪。
實名注冊 防止游戲沉迷
網(wǎng)游實名制,并不是一件新鮮事物。2017年5月1日,《文化部關(guān)于規(guī)范網(wǎng)絡(luò)游戲運營加強(qiáng)事中事后監(jiān)管工作的通知》實施。通知明確表示,網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)應(yīng)當(dāng)要求用戶使用有效身份證件實名注冊,并保護(hù)用戶注冊信息,不得為使用“游客模式”登錄的用戶提供游戲內(nèi)充值或者消費服務(wù)。這一規(guī)定意味著,匿名玩網(wǎng)游已經(jīng)成為“過去時”,實名制成為防止未成年人沉迷網(wǎng)游的一個基本措施。
2018年發(fā)布的《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計報告》顯示,截至2018年6月,中國網(wǎng)民規(guī)模為8.02億,其中,19歲以下網(wǎng)民達(dá)到21.8%。另據(jù)數(shù)據(jù)顯示,未成年人10歲之前觸網(wǎng)比例高達(dá)72%,首次觸網(wǎng)年齡持續(xù)走低。
在青少年網(wǎng)民群體急劇增加的同時,未成年人因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲造成不良后果的新聞也屢見報端?!?0歲小學(xué)生偷刷父親銀行卡充值網(wǎng)游”“少年沉迷網(wǎng)游出走后回家偷錢”……針對這些現(xiàn)象,社會各界對防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的呼聲日益增強(qiáng),網(wǎng)游實名制就此出臺。
“網(wǎng)游實名制的初衷是為了更好的落實未成年人保護(hù)工作,利用技術(shù)手段識別出未成年人,并對他們的游戲行為進(jìn)行合理引導(dǎo)?!睂ν饨?jīng)貿(mào)大學(xué)數(shù)字經(jīng)濟(jì)與法律創(chuàng)新研究中心執(zhí)行主任許可對本報記者說。
修復(fù)漏洞 告別成年人“馬甲”
然而,提高注冊門檻,是否就意味著實名制真的“實名”了呢?
本報記者嘗試登錄了一些網(wǎng)絡(luò)游戲,其中幾款需要與實名認(rèn)證過的社交賬號所綁定,而其他游戲僅需要輸入手機(jī)號、獲取驗證碼即可完成實名認(rèn)證?!斑@是網(wǎng)絡(luò)實名制目前存在的主要漏洞,根據(jù)手機(jī)號碼完成實名制驗證可能會人證不合一?!敝袊ù髮W(xué)傳播法研究中心副主任朱巍對本報記者說,“由于一個身份證號可以辦理數(shù)個電話號碼,所以未成年人可以使用家長的手機(jī)號碼完成驗證并繼續(xù)游戲?!?/p>
許可同樣表示,現(xiàn)在大部分游戲公司還是通過自己的審核來完成實名認(rèn)證,沒有接入公安的權(quán)威數(shù)據(jù)平臺?!白约簩徍司腿菀壮霈F(xiàn)人證不一的情況。在實名制下,未成年人還是穿著成年人的‘馬甲’。有的小孩甚至?xí)ベ徺I他人的身份信息來完成這一實名認(rèn)證。”許可說。
這一問題也引起了業(yè)內(nèi)游戲公司的注意,已有游戲公司主動修復(fù)漏洞,將“實名制”落到實處。2018年9月,手機(jī)游戲《王者榮耀》接入公安數(shù)據(jù)平臺,并在此基礎(chǔ)上以視頻認(rèn)證的方式進(jìn)行小規(guī)模人臉識別技術(shù)測試。2018年10月,《王者榮耀》以北京等九地市為起點,正式啟動游戲全部用戶的強(qiáng)制公安實名校驗,未通過校驗的游戲賬號將禁止登錄。輔之以實名認(rèn)證,不少網(wǎng)絡(luò)游戲公司都上線了防沉迷系統(tǒng),對未成年人的在線游戲時間予以限制。
完善制度 還需多方合作
目前,一些大型網(wǎng)絡(luò)游戲公司正開始引入實名制并逐步修復(fù)漏洞,在受訪專家看來,要想落實網(wǎng)游實名制,還有許多規(guī)則有待細(xì)化和創(chuàng)新,同時也需要出臺可操作的措施加以配合。
將賬號與身份對應(yīng),是實名制的核心所在。朱巍認(rèn)為,網(wǎng)游實名制不能僅限于在注冊時設(shè)門檻,還可以通過技術(shù)手段,如人臉識別、指紋識別、大數(shù)據(jù)檢測等,充分發(fā)揮實名認(rèn)證對于防止未成年人沉迷網(wǎng)游的效果。
“最重要的是建立統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)。有些游戲公司嚴(yán)格實行了實名制,有些卻沒有,不能讓‘劣幣驅(qū)逐良幣’。”朱巍說。在他看來,網(wǎng)游實名制、防沉迷系統(tǒng)不能僅依靠某一個游戲平臺實行,應(yīng)當(dāng)建立跨平臺的認(rèn)證體系?!靶『⒆釉谶@個游戲上時間玩夠了,可以換到下一個游戲去玩,這樣實名認(rèn)證和防沉迷系統(tǒng)就沒有起到作用?!?/p>
在許可看來,如何讓游戲公司積極履行保護(hù)未成年人的義務(wù)是完善實名制的關(guān)鍵所在。他建議,在接入公安機(jī)關(guān)的權(quán)威數(shù)據(jù)平臺上,可以給予游戲公司相關(guān)的政策優(yōu)惠,以鼓勵他們積極落實網(wǎng)游實名制,對未成年人進(jìn)行保護(hù)?!巴瑫r,游戲公司也應(yīng)當(dāng)保護(hù)好用戶信息安全,嚴(yán)格遵循個人信息保護(hù)法和數(shù)據(jù)管理辦法?!?/p>
“網(wǎng)游實名制是一種工具性的手段,對未成年人提供基本的保護(hù)?!钡S可認(rèn)為,未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲有多方面的原因?!罢嬲龅椒莱撩裕€應(yīng)當(dāng)通過教育、家庭和社會,不能簡單寄希望于身份認(rèn)證和網(wǎng)絡(luò)廠商的技術(shù)手段。同時,也要聽取孩子們的意見,他們也是做決定的一方。多方良性互動,才能共同解決未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的問題?!痹S可說。(何欣禹)
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