新華社日內(nèi)瓦6月19日電(記者劉曲)世界衛(wèi)生組織18日發(fā)布新版《國際疾病分類》,“游戲障礙”,即通常所說的游戲成癮,被列為疾病。
《國際疾病分類》是確定全球衛(wèi)生趨勢和統(tǒng)計數(shù)據(jù)的基礎(chǔ),其中含有約5.5萬個與損傷、疾病以及死因有關(guān)的獨特代碼,使衛(wèi)生專業(yè)人員能夠通過一種通用語言來交換世界各地的衛(wèi)生信息。
新制定的《國際疾病分類》第11版首次將傳統(tǒng)醫(yī)學納入其分類系統(tǒng)。有關(guān)性健康的新章節(jié)則匯集了之前以其他方式分類的疾病,比如曾被列為精神疾病的“性別不一致”,即自我認知或者表達的性別與生理性別不一致。
新版《國際疾病分類》將游戲障礙列為一種成癮性疾病,這意味著游戲成癮將屬于一種精神疾病。相關(guān)癥狀包括無節(jié)制沉溺于單機或網(wǎng)絡(luò)游戲;因過度游戲而忽略其他興趣愛好和日常活動;明知會產(chǎn)生負面后果卻仍沉溺于游戲等。
世衛(wèi)組織表示,確診“游戲障礙”疾病往往需要相關(guān)癥狀持續(xù)至少12個月,如果癥狀嚴重,觀察期也可縮短。研究表明,玩游戲的人中,只有一小部分人受游戲障礙影響。但世衛(wèi)組織提醒,游戲玩家應(yīng)警惕耗費在游戲上的時間,不要讓游戲影響到其他日?;顒?,并警惕玩游戲在身心健康和社交方面引發(fā)的所有變化。
世衛(wèi)組織總干事譚德塞說:“《國際疾病分類》使我們能夠深入了解人們生病和死亡的緣由,并為避免遭受痛苦和拯救生命而采取行動。”
新版《國際疾病分類》經(jīng)過10多年的修訂,和以往版本相比有了重大改進,如第一次完全采用電子方式發(fā)布,文件格式也更便于用戶使用。新版本將由明年5月舉行的世界衛(wèi)生大會最終批準,并將于2022年1月1日生效。
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