日前,面向和服務(wù)于中國(guó)所有游戲網(wǎng)民的國(guó)家級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲監(jiān)管平臺(tái)——中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲投訴平臺(tái)(game.xinhuanet.com)正式上線(xiàn)。
網(wǎng)絡(luò)游戲在中國(guó)發(fā)展的時(shí)間雖短,但是速度驚人。2017年上半年,我國(guó)游戲用戶(hù)規(guī)模達(dá)5.07億人,同比增長(zhǎng)3.6%;游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)997.8億元,同比增長(zhǎng)26.7%……隨著中國(guó)成為全球最大的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)前景巨大,網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為主流文化的重要組成部分。只有正確的引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲文化,才能使其更好地為社會(huì)主義精神文明建設(shè)服務(wù)。
青少年是包括網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容消費(fèi)的主體,如何春風(fēng)化雨、寓教于樂(lè),是擺在所有游戲企業(yè)面前的重要課題。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲投訴平臺(tái)的上線(xiàn),對(duì)引導(dǎo)游戲企業(yè)增強(qiáng)使命感和責(zé)任心、深化角色定位,提升游戲文化品格,助推包括網(wǎng)絡(luò)游戲在內(nèi)的數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)綠色、健康和可持續(xù)發(fā)展具有重要作用。
如何提高游戲文化品格、提升我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲原創(chuàng)水平、促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲文化產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,需要從多方面入手。
首先應(yīng)倡導(dǎo)實(shí)施民族游戲精品工程。積極鼓勵(lì)、引導(dǎo)、扶持國(guó)內(nèi)軟件開(kāi)發(fā)商、網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商、內(nèi)容提供商等各類(lèi)企業(yè),開(kāi)發(fā)和推廣弘揚(yáng)民族精神和時(shí)代特點(diǎn)、傳播文明理念、傳承優(yōu)秀傳統(tǒng)文化、傳遞向善向上的價(jià)值觀的擁有自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,形成一批具有中國(guó)歷史文化內(nèi)涵的游戲精品,占據(jù)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的主導(dǎo)地位,并進(jìn)一步開(kāi)拓和占領(lǐng)國(guó)際市場(chǎng)。
同時(shí),應(yīng)引導(dǎo)游戲企業(yè)提高思想認(rèn)識(shí),提高審美境界,自覺(jué)保持?jǐn)?shù)字產(chǎn)品啟迪思想、陶冶情操的初心,要堅(jiān)持以人民為中心的創(chuàng)作出版播出導(dǎo)向,滿(mǎn)足和豐富廣大人民群眾日益增長(zhǎng)的精神文化需要,以文化擔(dān)當(dāng)精神切實(shí)擔(dān)負(fù)起弘揚(yáng)社會(huì)主義核心價(jià)值觀的崇高使命。
而要實(shí)現(xiàn)以上這些目標(biāo),關(guān)鍵的環(huán)節(jié)在加強(qiáng)游戲行業(yè)自律和社會(huì)監(jiān)督方面,合理引導(dǎo)、加強(qiáng)管理至關(guān)重要。中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲投訴平臺(tái)推出了“黑名單”功能,通過(guò)與相關(guān)部門(mén)的對(duì)接,提升屬地監(jiān)管能力,加大事中事后監(jiān)管力度;引導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)加強(qiáng)自我管理、自我規(guī)范和自我約束,促進(jìn)行業(yè)企業(yè)健康發(fā)展。
同時(shí),中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲投訴平臺(tái)倡導(dǎo)通過(guò)建立第三方技術(shù)專(zhuān)家甄別機(jī)制,就是否使用外掛等玩家與網(wǎng)游公司爭(zhēng)議較大的問(wèn)題進(jìn)行中立的技術(shù)甄別;多措并舉,引導(dǎo)擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)游戲等產(chǎn)業(yè)的民族原創(chuàng)精品力作,拓展產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間,提升中國(guó)原創(chuàng)文化影響力和國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力。
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