????“劉雪琦”聽起來像女孩的名字,但他骨子里,卻有著十足的拼勁。
????他是武漢某高校新聞系畢業(yè)生,卻去開發(fā)手機游戲。3年時間,公司從十幾人,成長到200多人。去年在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,獲得2013年度中國十大新銳游戲企業(yè)。
????手機玩家創(chuàng)辦公司
????上大學前,劉雪琦從沒想過,自己會從一個念新聞系的文科生,轉型成為一個從事游戲開發(fā)的IT人。
????“開始創(chuàng)業(yè)的時候,就是一個愣頭青,只想按興趣去做有挑戰(zhàn)的事情。”劉雪琦回憶,起先自己是手機游戲玩家,“玩著玩著,就想自己開發(fā)游戲來掙錢。”于是,到了2008年的畢業(yè)季,劉雪琦選擇了創(chuàng)業(yè)。
????創(chuàng)業(yè)之初,團隊就兩個人,他負責游戲策劃,另一位負責技術開發(fā)。
????可是,一年半后,劉雪琦的身體出現(xiàn)問題。那時候沒日沒夜的工作,導致他腰間盤突出,最終只能放棄。
????為引進人才凌晨蹲點
????生病后在家休養(yǎng)半年,劉雪琦就閑不住了。2010年5月,他接手武漢中媒文化傳播有限公司,再次踏上創(chuàng)業(yè)之路。
????相對于之前的單打獨斗,這次他背后多了投資方。不過,“缺人”仍是最大的困難。
????劉雪琦不斷從北上廣招回高層人才。一次,談好的一位技術主管突然決定不來了,劉雪琦輾轉難眠,凌晨5點就跑到技術主管的公司樓下,等到7點“攔截”到他。“最后,他過來了,降薪過來的?!眲⒀╃Φ溃诵膱F隊里有七成都是從北上廣深“挖”回來的。
????僅用了3年多的時間,公司從十幾人的小團隊到現(xiàn)在200多人。今年,將在北京等地設立分公司。
????開發(fā)游戲堅持原創(chuàng)
????早在2010年,劉雪琦帶團隊在蘋果應用商店推出首款手機游戲《垃圾俠》,不到一周時間付費下載就達到2萬次。不過很快國內就出現(xiàn)了破譯版本,不需要付費的“盜版”,當月下載量達到20多萬次。國內官方版本也就此擱淺。
????盡管初次試水沒有盈利,但在劉雪琦看來,如果大家都放棄原創(chuàng)的話,最終只會造就一個畸形的市場。“我的團隊堅持原創(chuàng)”。
????在公司策劃社交移動網(wǎng)游《夜店達人》時,劉雪琦帶著主創(chuàng)團隊親身去夜店考察?!白屚婕腋写敫校皇菍χ涞钠聊缓陀螒驍?shù)據(jù)自得其樂?!?/p>
????截至目前,投資方和公司已陸續(xù)投入約6000余萬元。劉雪琦很堅定,馬上推出的手游《艾倫大陸》,去年被評為“2014最受期待原創(chuàng)移動游戲”,預期將成為千萬級收入的產(chǎn)品。
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