????一方面是動畫行業(yè)常年缺乏專業(yè)人才,一方面是高校動畫設(shè)計類專業(yè)畢業(yè)生就業(yè)困難。日前,在武漢理工大學(xué)召開的省高校動漫與數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)就業(yè)研討會上,來自中國傳媒大學(xué)、北京電影學(xué)院、江通動畫等高校和企業(yè)的專家學(xué)者,為提高動漫專業(yè)質(zhì)量獻(xiàn)計獻(xiàn)策。
????在麥可思研究院發(fā)布的《2013年中國大學(xué)生就業(yè)報告》中,動畫專業(yè)被列為失業(yè)量較大、就業(yè)率低的“紅牌專業(yè)”之一。
????“去年國產(chǎn)動漫的總時長達(dá)到了18萬分鐘,大大超過了日本、美國等動漫強國,但是精品太少?!蔽錆h理工大學(xué)動畫與藝術(shù)研究院院長朱明健教授說,中國動漫最缺乏的是有創(chuàng)意的作品。去年全國動漫專業(yè)有50余萬畢業(yè)生,大部分在動漫產(chǎn)業(yè)鏈的下游當(dāng)“畫匠”。
????中國傳媒大學(xué)動畫學(xué)院學(xué)術(shù)委員會主席路盛章教授認(rèn)為,動畫其實和小說、電影一樣,講一個“好故事”是第一位的。現(xiàn)在高校動畫專業(yè)招生時,更看重學(xué)生的繪畫能力,對學(xué)生綜合素質(zhì)的要求不夠,實際上,綜合素質(zhì)不高的學(xué)生很難有創(chuàng)造性。
????湖北省動漫協(xié)會秘書長,江通動畫副總經(jīng)理周光明建議,高校動漫專業(yè)要適當(dāng)壓縮理論課,增加實踐操作課時,加強與動漫企業(yè)的合作,為學(xué)生創(chuàng)造更多在行業(yè)一線的鍛煉機會。
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